AC

Biom

Napisane przez: Admin CeL (środa, 4 stycznia 2023, 11:06)
 

Lokacja pochodzenia naturalnego (gr. βίος ‘życie’), najczęściej zróżnicowana klimatycznie (i wpływająca na balans kolorystyczny; lokacja z przewagą lasów będzie raczej zielona, lokacja pustynna – beżowa, lokacja lodowa – biało-błękitna, lokacja wulkaniczna – czerwono-pomarańczowa itd.). Typowymi biomami dla świata fantasy mogą być: las, bagno lub pustynia. W przypadku światów science fiction znacznie częstsze są antromy.
Więcej na ten temat
Alenda Y. Chang, Playing Nature. Ecology in Video Games, Minneapolis: University of Minnesota Press 2019, s. 7.

Krzysztof M. Maj, O strukturze świata w narracyjnych grach wideo, „Images”, 2021, t. XXIX, nr 38, ss. 52-54, DOI 10.14746/i.2021.38.03.  


» Słownik kursu