Jak angażować studentów w trakcie wykładów?

poznasz strategie i narzędzia, dzięki którym Twój wykład będzie angażujący i interaktywny; zobaczysz możliwości do zaadaptowania rozwiązań zarówno do wykładu stacjonarnego jak i online; podpatrzysz sprawdzone praktyki od nauczyciela akademickiego, który uczy zajęć informatycznych w AGH. […]

Czytaj dalej… from Jak angażować studentów w trakcie wykładów?

Dydaktyka na dwóch krańcach świata, czyli od Sapporo do Kalabrii

dowiesz się, jak na pracę ze studentami wpływają różnice kulturowe; zastanowisz się, jakie dobre praktyki z Japonii i z Włoch, można zaszczepić na polskim podwórku; posłuchasz intrygującej dyskusji o kontrastach i różnorodnych perspektywach na świat akademicki. […]

Czytaj dalej… from Dydaktyka na dwóch krańcach świata, czyli od Sapporo do Kalabrii

Już jaskiniowcy rozumieli wartość pracy grupowej

poznasz różnicę między dwoma modelami pracy grupowej: czym się różni kooperacja od kolaboracji? zastanowisz się nad kluczowymi decyzjami przy organizacji takich zajęć – co zrobić, aby praca grupowa działała? pogłówkujesz z nami, jakie wyznaczyć ramy dla pracy zespołowej studentów. […]

Czytaj dalej… from Już jaskiniowcy rozumieli wartość pracy grupowej

Rozwój zawodowy dydaktyków w erze cyfrowej

Wzrost obecności i znaczenia technologii informacyjno-komunikacyjnych jest ściśle związany z zagadnieniem rozwijania szczególnych umiejętności, które ułatwią każdemu z nas funkcjonowanie w społeczeństwie cyfrowym. Kryzys pandemii ukazał, że umiejętności te – określane jako kompetencje cyfrowe – są niezbędne m. in. w dziedzinie edukacji, szczególnie w zakresie transformacji i aktualizowania procesu nauczania względem zachodzących zmian. Z nagrania dowiesz się […]

Czytaj dalej… from Rozwój zawodowy dydaktyków w erze cyfrowej

Jak zostać Przyjacielem Studenta?

Jaki jest przepis na dobrą relację ze studentami? Czego oczekują studenci, a czego prowadzący zajęcia? Jak tę relację w ogóle nawiązać, kiedy prowadzimy wykład, laboratoria czy seminarium? M.in. o tych kwestiach dyskutowali nasi goście – nauczyciele akademiccy, wyróżnieni nominacją do lauru dydaktyka AGH w kategorii „Przyjaciel Studenta”. Z nagrania dowiesz się m.in.: jakie są doświadczenia pracowników […]

Czytaj dalej… from Jak zostać Przyjacielem Studenta?

Student w centrum – jak projektować zajęcia?

Z nagrania dowiesz się: czym jest kształcenie zorientowane na studenta (ang. student-centered design), jakie są założenia, korzyści, warunki brzegowe oraz wyzwania wynikające z tego sposobu projektowania, jak szybko włączyć to podejście do własnej praktyki i dzięki temu zwiększyć zaangażowanie studentów w zajęcia. Jak Państwo wiedzą koncepcja „kształcenia skoncentrowanego na studencie” zakłada m.in. powtórki materiału, dlatego też zapraszamy […]

Czytaj dalej… from Student w centrum – jak projektować zajęcia?

7 zasad dobrego feedbacku w dydaktyce

rozważysz, jaki jest Twój styl feedbacku i jak radzisz sobie z zadaniem oceniania jako nauczyciel; poznasz z bliska trzy z siedmiu kierunkowskazów dobrej praktyki feedbacku; poznasz narzędzia i metody przydatne dla udzielania wysokiej jakości informacji zwrotnej.   Zob. artykuł 7 zasad feedbacku w dydaktyce […]

Czytaj dalej… from 7 zasad dobrego feedbacku w dydaktyce

Podstawy Wytrzymałości Materiałów – laboratorium

Kurs został przygotowany z myślą o przyszłych inżynieriach, dla których znajomość parametrów wytrzymałościowych materiałów oraz sposobu ich wyznaczania jest fundamentalna. Kurs przeprowadzi Państwa przez pięć modułów, z których każdy poświęcony jest jednej z pięciu podstawowych statycznych prób wytrzymałościowych: Statycznej próbie rozciągania, Statycznej próbie ściskania, Statycznej próbie skręcania, Statycznej próbie ścinania, Statycznej próbie zginania. Kluczowym elementem […]

Czytaj dalej… from Podstawy Wytrzymałości Materiałów – laboratorium

Światotwórstwo w grach komputerowych

Kurs online stanowi praktyczne wprowadzenie do sposobów tworzenia świata fantastycznego na potrzeby projektowania doświadczenia narracyjnego (narrative design) gier wideo. Kurs ten więc nie jest przeznaczony dla osób chcących pogłębić wiedzę nt. programowania gier, level designu, scenariopisarstwa czy artystycznych aspektów grotwórstwa, a dla tych, którym bliska jest fanowska praktyka conworldingu czy world-buildingu i którzy chcieliby się przekonać, na […]

Czytaj dalej… from Światotwórstwo w grach komputerowych